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【Uトリガー】LvX『(効果の発揮タイミング)』Uトリガーがヒットしたとき、(ヒット効果)。Uトリガー後、さらに、自分のフィールドとトラッシュが【(色)のカード&X枚以上】のとき、DUトリガーを行う。【DU(ダークネスアルティメット)トリガー】XUトリガーがヒットしたとき、(ヒット効果)。(Uトリガー/DUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 備考 関連 効果一覧 Uトリガー
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【SU(セプテムアルティメット)トリガー】LvX『このアルティメットのアタック時』ヒットしたUトリガー1回につき、(効果テキスト)。(SUトリガー:相手デッキの上から7枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 【SU(セクスタプルアルティメット)トリガー】LvX『このアルティメットの召喚時』〔ゲームに1回:同名〕ヒットしたUトリガー3回につき、(効果テキスト)。【セクスタプルヒット】:Uトリガーが6回ヒットしたら、(効果テキスト)。(SUトリガー:相手デッキの上から6枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 備考 関連 効果一覧 Uトリガー
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【TU(トリプルアルテイメット)トリガー】LvX『このアルティメットのアタック時』ヒットしたUトリガー1回につき(Uトリガーがヒットしたとき)、(効果テキスト)。【ダブルヒット】:Uトリガーが2回以上ヒットしたら、(効果テキスト)。【トリプルヒット】:Uトリガーが3回ヒットしたら、(効果テキスト)。(TUトリガー:相手デッキの上から3枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 備考 関連 効果一覧 Uトリガー
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4神はトリガーがなければ戦闘することができません 空で最初にすることはトリガー取りからです。 約3時間を予定してます。 その約2時間はトリガー取りになります。 トリガーを取る基本的な順番 第1番目 : ル・アビタウ神殿から攻略 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ル・アビタウ神殿 Aura Statue ダイオライト ○ ヴェ・ルガノン宮殿 Enkidu ダイオライト ○ ル・アビタウ神殿 Ullikummi 秋石 スリプル× *モンスターのステータスはトリガーNMにて詳しくかいてます。 基本的に第1は 「ル・アビタウ神殿」 Aura Statue(ゴーレム)をメインにトリガー取りです。 馴れてきたら2手に分かれてしようかと思います。 ダイオライトを取ったら???にトレードして 「Ullikummi」 を沸かせます。 他のトリガーNMがPOPしてた場合はダイオライトを取ったらUllikummiは後回しになる場合もあります。 Mother Globe春石 ・Faust夏石 のトリガーNMモンスターはPOP型なので 狩人さんは常にモンスターサーチをお願いします。 2番目 : ロ・メーヴの水(トリガー) このトリガーもル・アビタウ神殿の通常モンスターからドロップします。 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ル・アビタウ神殿 Aura Potオーラポット ロ・メーヴの水 ○ただしスペクトバリアの時は魔法無効 ル・アビタウ神殿 Olla Grande 冬石 スリプル× *モンスターのステータスはトリガーNMにて詳しくかいてます。 ロ・メーヴの水は「冬石」を取るために必要なトリガーです。 ???にロ・メーヴの水をトレードして Olla Grande を沸かせます。 水取りの時もMother Globeマザーグローブ・FaustファウストなどがPOPする場合があるのでこちらもモンスターサーチをお願いします。 後、馴れてきたらなんですが。 Ullikummiウリクミ部屋からエスケして水取りにいくわけですが道中にDespotデスポットのPOP地点を通ります。この時に水とデスポットのPTに分かれてトリガー取りをする事もありますので一応頭に入れといてください。 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ル・オンの庭 Despotデスポット 西玉 スリプル× 3番目 : ヴェ・ルガノン宮殿 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ヴェ・ルガノン宮殿 Detectorディテクター Steam Cleanerスチームクリーナー(POP) ○ ヴェ・ルガノン宮殿 Steam Cleanerスチームクリーナー 東玉 スリプル× ヴェ・ルガノン宮殿 Zipacnaジパクナ 北玉 スリプル× ヴェ・ルガノン宮殿 Brigandish Bladeブリガンディッシュブレード 南玉バッカニアナイフ(盗む) スリプル× *モンスターのステータスはトリガーNMにて詳しくかいてます。 Brigandish Bladeブリガンディッシュブレード は「クルタナ(トリガー)」というヴェ・ルガノン宮殿に現われる???を調べる事で入手し、沸かせます。 時間的に1~3まで出来ないと思うので「今日は1と2行きます」「今日は1と3の北・東玉行きます」といったメニューを組んでいきます。 戦闘の仕方は←メニューに トリガー取りが終わったら次は4神の戦闘です。
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4神はトリガーがなければ戦闘することができません 空で最初にすることはトリガー取りからです。 約3時間を予定してます。 その約2時間はトリガー取りになります。 トリガーを取る基本的な順番 第1番目 : ル・アビタウ神殿から攻略 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ル・アビタウ神殿 Aura Statue ダイオライト ○ ヴェ・ルガノン宮殿 Enkidu ダイオライト ○ ル・アビタウ神殿 Ullikummi 秋石 スリプル× *モンスターのステータスはトリガーNMにて詳しくかいてます。 基本的に第1は 「ル・アビタウ神殿」 Aura Statue(ゴーレム)をメインにトリガー取りです。 馴れてきたら2手に分かれてしようかと思います。 ダイオライトを取ったら???にトレードして 「Ullikummi」 を沸かせます。 他のトリガーNMがPOPしてた場合はダイオライトを取ったらUllikummiは後回しになる場合もあります。 Mother Globe春石 ・Faust夏石 のトリガーNMモンスターはPOP型なので 狩人さんは常にモンスターサーチをお願いします。 2番目 : ロ・メーヴの水(トリガー) このトリガーもル・アビタウ神殿の通常モンスターからドロップします。 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ル・アビタウ神殿 Aura Potオーラポット ロ・メーヴの水 ○ただしスペクトバリアの時は魔法無効 ル・アビタウ神殿 Olla Grande 冬石 スリプル× *モンスターのステータスはトリガーNMにて詳しくかいてます。 ロ・メーヴの水は「冬石」を取るために必要なトリガーです。 ???にロ・メーヴの水をトレードして Olla Grande を沸かせます。 水取りの時もMother Globeマザーグローブ・FaustファウストなどがPOPする場合があるのでこちらもモンスターサーチをお願いします。 後、馴れてきたらなんですが。 Ullikummiウリクミ部屋からエスケして水取りにいくわけですが道中にDespotデスポットのPOP地点を通ります。この時に水とデスポットのPTに分かれてトリガー取りをする事もありますので一応頭に入れといてください。 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ル・オンの庭 Despotデスポット 西玉 スリプル× 3番目 : ヴェ・ルガノン宮殿 場所 モンスター名 ドロップ 弱体魔法 ヴェ・ルガノン宮殿 Detectorディテクター Steam Cleanerスチームクリーナー(POP) ○ ヴェ・ルガノン宮殿 Steam Cleanerスチームクリーナー 東玉 スリプル× ヴェ・ルガノン宮殿 Zipacnaジパクナ 北玉 スリプル× ヴェ・ルガノン宮殿 Brigandish Bladeブリガンディッシュブレード 南玉バッカニアナイフ(盗む) スリプル× *モンスターのステータスはトリガーNMにて詳しくかいてます。 Brigandish Bladeブリガンディッシュブレード は「クルタナ(トリガー)」というヴェ・ルガノン宮殿に現われる???を調べる事で入手し、沸かせます。 時間的に1~3まで出来ないと思うので「今日は1と2行きます」「今日は1と3の北・東玉行きます」といったメニューを組んでいきます。 戦闘の仕方は←メニューに トリガー取りが終わったら次は4神の戦闘です。
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【WUトリガー】LvX『このアルティメットの○○○時』ヒットしたUトリガー1回につき、(効果テキスト)。【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、(効果テキスト)。(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 備考 関連 効果一覧 Uトリガー
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トリガーマン(Fallout4) 危険度 Move ★★★ ☆☆☆ Lv. HP P XP トリガーマン 1 40 3 5 トリガーマン 7 100 4 12 トリガーマン 13 125 5 20 トリガーマン 19 170 6 28 トリガーマン 25 185 7 36 トリガーマン 31 200 7 44 トリガーマン 37 215 7 53 ※クエスト「The Silver Shroud」に登場する「ボディガード」は名前違いの同個体。 ※グール個体は放射能ダメージ無効。 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 10mmピストルサブマシンガンスナブノーズ.44ピストル バット サスペンダー&スラックス黒のベスト&スラックス汚れたスーツ各種フェドーラ帽各種 グッドネイバーを根城とするギャング団の一員。人間とグールが半々で混じっている。 オールドスタイルのスーツや帽子を身につけ、サブマシンガンで武装している。 低級レイダーよりは武装の面で優っているが、防御力が皆無なのでステータスほど強くはない。 レベルが上がってくると、上級のレイダーには完全に負けてしまう。スーツ類の調達先としては優秀な存在。 さほどの強敵ではないが、メインクエストの進行具合によっては序盤から戦うことになる。 レベルの低いうちは苦戦することになるかもしれない。
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【名前】 トリガーマグナム 【読み方】 とりがーまぐなむ 【登場作品】 仮面ライダーW仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 など 【分類】 専用武器 【必殺技】 トリガーフルバーストトリガーエクスプロージョントリガーエアロバスタートリガースタッグバーストトリガーバットシューティングトリガーストームボムトリガービートルブラスター 【詳細】 トリガーメモリに紐付けられた専用銃。 仮面ライダーダブルがトリガーメモリを使用したボディサイドに変身すると同時に形成される。 マグネホルスターと呼ばれるトリガーサイドの胸部へ設置され、自在に脱着が可能。 ガイアメモリのエネルギーを高威力の弾丸に変換して発射させる他、ソウルサイドのガイアメモリの属性を付与した弾丸を発射可能。 サイクロンメモリの疾風属性により高い連射力、拡散能力の付与、ヒートメモリの熱属性により高威力の炎の弾丸の発射、ルナメモリの幻想属性によりダブルの意志で自在に軌道を操れるビームバレットを発射できる。 トリガーメモリをセットしてマキシマムモードに変形するとガイアメモリの出力を3倍に増幅した必殺技を発動、バットショット、スタッグフォン、スパイダーショックを接続することでそれぞれのメモリガジェットの特性を利用可能となる。 更に他のライダーのビートルフォンを接続できる 【仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦】 龍玄Wアームズの使用武器。 【余談】 スカルマグナムはトリガーマグナムのリデコアイテムとなるが、運用形態が異なる。
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対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6/14裏信濃・甲斐未作成 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 水 金 火/日 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 箕輪城 電駆慎 鉄砲1名以下 奇襲 R長野業正 銀120×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 7 1000 51 (電8) 二陣 騎馬 R 穴山梅雪 13 2620 89 (電16) 三陣 騎馬 R 武田信繁 13 2680 96 (電24) 四陣 騎馬 R 武田勝頼 12 2370 124 (電32) 本陣 騎馬 R 武田信玄 17 2920 140 攻撃力25%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 武田騎馬隊 5 800 34 0-1 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 7 1000 51 1-2 忍者 M 武田忍者隊 9 1200 68 2-3 足軽 M 武田足軽隊 9 1200 68 2-3 騎馬 M 武田騎馬隊 11 1320 77 2-3 騎馬 R 武田勝頼 11 2360 123 3-4 足軽 M 武田足軽隊 9 1200 68 4-L 足軽 M 武田足軽隊 9-11 1200-1320 68-81 4-L 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 4-L 足軽 R 山本勘助 11 2420 86 ダウナー 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 戸石城 電駆慎 鉄砲1名以下 奇襲 R真田幸隆 銀120×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 忍者 M 武田忍者隊 7 1000 51 (電11) 二陣 騎馬 R 高坂昌信 14 2720 140 (電22) 三陣 騎馬 R 内藤昌豊 14 2780 116 (電33) 四陣 騎馬 R 馬場信春 15 2760 122 (電44) 本陣 騎馬 R 山県昌景 15 2760 110 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 忍者 M 武田忍者隊 5-7 800-1000 38-51 1-2 騎馬 M 武田騎馬隊 9-11 1200-1320 64-77 2-3 足軽 M 武田足軽隊 11 1320 81 2-3 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 2-3 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 3-4 足軽 M 武田足軽隊 11 1320 81 3-4 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 3-4 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 4-L 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 4-L 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 4-L 忍者 M 武田忍者隊 11 1320 81 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 海津城 電65駆100慎195 上杉家1名以上 奇襲 R山本勘助 銀120×1-5 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 R 馬場信春 15 2760 122 (電13) 二陣 騎馬 R 山県昌景 15 2760 107 (電26) 三陣 足軽 M 山本勘助 10 2380 ダウナー (電39) 四陣 鉄砲 R 真田幸隆 10 2560 108 開幕全体50%ダウナー (電52) 本陣 足軽 SP 武田四名臣 3 3000 256→384 攻撃力50 UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 M 武田足軽隊 11 1320 81 0-1 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 0-1 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 1-2 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 1-2 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 2-3 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 2-3 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 3-4 足軽 M 武田足軽隊 11 1320 81 3-4 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 3-4 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 3-4 騎馬 R 山県昌景 11 2680 86 3-4 忍者 M 武田忍者隊 11 1320 81 4-L 足軽 M 武田足軽隊 14 1370 87 4-L 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10-11 1300-1320 78-81 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 要害山城 電80駆120慎240 上杉家2名以上 計略 R武田信玄 銀150×1-5 武田信玄 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 R 山県昌景 15 2760 107 (電16) 二陣 足軽 R 山本勘助 10 2380 81 ダウナー (電32) 三陣 鉄砲 R 真田幸隆 10 2560 108 開幕全体50%ダウナー (電48) 四陣 足軽 SP 武田四名臣 3 3000 256→384 攻撃力50 UP (電64) 本陣 騎馬 SSR 武田信玄 13 3480 274→381 攻撃力50 UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 0-1 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 0-1 忍者 M 武田忍者隊 11 1320 81 1-2 騎馬 M 武田騎馬隊 11 1320 81 1-2 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 2-3 足軽 M 武田足軽隊 11 1320 81 2-3 足軽 M 山本勘助 10 2380 ダウナー 2-3 騎馬 M 武田騎馬隊 9 1200 64 2-3 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 3-4 足軽 M 武田足軽隊 14 1370 3-4 騎馬 M 武田騎馬精鋭隊 10 1300 78 3-4 騎馬 R 高坂昌信 13 2680 4-L 騎馬 R 山県昌景 12 2640 4-L 騎馬 R 馬場信春 12 2640 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 6/14裏越後未作成 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 月 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 三条城 電40駆60慎120 姫武将1名以下 悪天候 R上杉景勝 銀120×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 7 1000 55 (電8) 二陣 足軽 R 色部勝長 12 1880 176 (電16) 三陣 足軽 R 直江兼続 13 1550 142 (電24) 四陣 弓兵 R 上杉景勝 13 1610 172 (電32) 本陣 騎馬 R 上杉謙信 17 2920 227 毎巡攻撃力20%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 5-6 800-900 42-48 1-2 足軽 M 上杉足軽隊 9-10-11 1200-1300-1320 72-82-85 2-3 騎馬 M 上杉騎馬隊 9-10 1200-1300 72-82 2-3 騎馬 R 上杉景勝 11 1540 163 3-4 足軽 R 直江兼続 11 1500 136 3-4 弓兵 M 上杉弓兵隊 9-10 120-1300 72-82 4-L 足軽 M 上杉足軽隊 10 1300 82 4-L 弓兵 M 上杉弓兵隊 11 1320 85 4-L 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 9 1200 72 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 栃尾城 電55駆80慎160 姫武将不可 悪天候 R上杉謙信 銀120×1-5 - 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 M 上杉弓兵隊 7 1000 55 (電11) 二陣 足軽 R 斎藤朝信 14 1760 160 (電22) 三陣 足軽 R 上杉景信 14 1760 136 (電33) 四陣 足軽 R 甘粕景持 15 1880 160 (電44) 本陣 騎馬 R 柿崎景家 15 2300 173 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 弓兵 M 上杉弓兵隊 5 800 42 1-2 足軽 M 上杉足軽隊 9-10-11-12 1200-1300-1320-1330 72-82-85-86 2-3 騎馬 M 上杉騎馬隊 10-12 1300-1330 82-86 2-3 足軽 M 上杉足軽隊 9-11 1200-1320 72-85 3-4 弓兵 M 上杉弓兵隊 10 1300 82 3-4 騎馬 M 上杉騎馬隊 9 1200 72 4-L 足軽 R 甘粕景持 10 1680 134 4-L 騎馬 M 上杉騎馬隊 10 1300 82 4-L 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 12 1330 86 4-L 弓兵 M 上杉弓兵隊 9-11 1200-1320 72-85 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 黒滝城 電65駆100慎195 武田家1名以上 悪天候 R上杉謙信 銀120×1-5 - 悪天候(3日間全体兵糧減) 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 R 柿崎景家 15 2300 173 (電) 二陣 足軽 R 甘粕景持 15 1880 160 (電) 三陣 弓兵 R 宇佐美定満 16 1560 161 (電) 四陣 弓兵 R 直江景綱 16 2620 189 (電) 本陣 足軽 SP 上杉四天王 3 2180 271 攻撃力100%up 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 騎馬 M 上杉騎馬隊 10 1300 82 0-1 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 12 1330 86 1-2 弓兵 M 上杉弓兵隊 10 1300 82 1-2 騎馬 M 上杉騎馬隊 9 1200 72 1-2 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 11 1320 84 2-3 足軽 M 上杉足軽隊 10-12 1300-1330 82-86 2-3 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 9-11 1200-1320 72-84 3-4 足軽 M 上杉足軽隊 10-12 1300-1330 82-86 3-4 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 9-12 1200-1320 72-84 4-L 足軽 R 上杉景信 13 1720 131 4-L 弓兵 M 上杉弓兵隊 14 1370 91 4-L 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 10-12 1300-1330 82-86 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 坂戸城 電80駆120慎240 武田家2名以上 布陣失敗 R上杉景勝 銀150×1-5 上杉謙信 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 R 甘粕景持 15 1880 169 (電16) 二陣 弓兵 R 宇佐美定満 16 1560 161 (電32) 三陣 弓兵 R 直江景綱 16 2620 189 (電48) 四陣 足軽 SP 上杉謙信 3 2180 271→542 攻撃力100%UP (電64) 本陣 騎馬 SSR 上杉謙信 13 3180 240 毎巡攻撃力40%UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 弓兵 M 上杉弓兵 10 1300 82 0-1 騎馬 M 上杉騎馬隊 9 1200 72 0-1 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 11-12 1320-1330 85-86 1-2 弓兵 R 直江景綱 10 2380 156 1-2 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 9-11 1200-1320 72-85 1-2 足軽 M 上杉足軽隊 10-12 1300-1330 82-86 2-3 足軽 M 上杉足軽隊 10-12 1300-1330 82-86 2-3 弓兵 R 宇佐美定満 10 1320 128 2-3 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 9-11 1200-1320 72-85 3-4 足軽 R 斎藤朝信 13 1720 155 3-4 騎馬 M 上杉騎馬精鋭隊 10-12 1300-1330 82-86 3-4 弓兵 M 上杉弓兵隊 14 1370 91 4-L 足軽 R 甘粕景持 13 1800 149 4-L 足軽 SP 上杉四天王 1 1980 266→522 攻撃力100%UP 4-L 弓兵 SR 直江景綱 13 1840 197 4-L 弓兵 SR 宇佐美定満 13 2940 180 4-L 騎馬 R 柿崎景家 13 2220 162 合計: - 今日: - 昨日: - 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 3/14裏河内 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 裏河内完勝報酬 - - - - 無 キヨモリガー編成:+++清盛 戦場名 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 捕獲可能SSR 鴫野の戦い 電41駆60慎120 上杉家2名 奇襲足止め罠布陣失敗傷病 R上杉景勝 銀210×1-5 竹中半兵衛 奇襲/足止め罠(単体兵数-2% 兵糧-1)/布陣失敗/傷病(単体3日間兵数-3%) 詳細を表示 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 (電7) 二陣 鉄砲 SR 毛利勝永 20 2441 322 (電17) 三陣 足軽 SR 加藤清正 20 2230 327 高確率全体残兵数攻撃 (電24) 四陣 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 (電34) 本陣 足軽 SSR 竹中半兵衛 18 2750 176 攻撃力UP 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 小西行長 20 1810 169 0-1 騎馬 SR 木村重成 20 2500 237 1-2 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 騎馬 R 大谷吉継 20 1870 163 一定確率必殺 2-3 足軽 R 福島正則 20 2050 239 高確率で攻撃力100%UP 3-4 足軽 R 島左近 20 1990 283 ときどき単体残兵数攻撃 3-4 鉄砲 SR 毛利勝永 20 2441 322 4-L 足軽 R 小西行長 20 1810 169 4-L 足軽 SR 加藤清正 20 2230 327 高確率全体残兵数攻撃
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正式名称「マーシレス・トリガー」 ■M・トリガー(自分のターン中に相手がコストを支払わずに、クリーチャーをバトルゾーンに出したり呪文を唱えたときに、「M・トリガー」を使っていなければ、このカードをコストを支払わずに手札から唱えてもよい) S・トリガーが守りの要素ならば、こちらは攻めの要素。 自分のターン中のS・トリガーやニンジャ・ストライクに対応して、コスト踏み倒しをします。 同じタイミングでは1枚しか発動できません。 クリーチャー版もあるとは思います。 作者:仙人掌